Zdá se, že inspirace někdy přichází – tak nějak v shlucích. Nejenže jsem byl v energii, tak jdu dělat diář, ale tím, že se cosi pohnulo v mých myšlenkových závitech (cosi jako znalost naskládaná časem – znalost nebo snad prostě zkušenost), tak stejně k tomu došlo i v případě oněch teaserů, které jsem uveřejnil na youtube.
Zprvu jsem šel dělat teaser pro zábavu, jestli toho jsem vůbec schopen, ale ukázalo se, že ano. Že to není ve výsledku nic těžkého, když už člověk má zařízené všechny účty potřebné ke generování takového obsahu, technické vybavení a v neposlední řadě – čas.
A jak jsem tvořil teaser pro ArtForka, řekl jsem si, byl by hezký i pro Přízraky v Umagu. A protože možnosti AI jsou neskonale široké, tak začal promlouvat Italsky. Samozřejmě, že to nefunguje že člověk pohovoří nahlas a jakási bytost AI ho slyší a splní jeho přání. Je to spíš systematické “krok za krokem” popisuji, s matematickou přesností, vím co, vím proč a výsledek se snažím pochopit a uchopit.
Napadlo mě tedy u Fantasmi a Umago, že by tato minisérie mohla být složena z dlouhých promluv jednotlivých postav. Dlouhých záběrů obecně… nechám se překvapit.
Konec konců, já nevím, jestli k realizaci tohoto nápadu dojde (ještě se učím kontinualitu vzhledu postav apod.) a taky to něco stojí a že to není málo. Takže nejdřív poplatit co mám a pak se rozhodnu, jestli do toho půjdu či nikoliv, protože ať chci nebo ne, minutu jakéhosi teaseru dělám dvě tři hodiny, což vlastně není moc – ale není to nic koncepčního a nic nenavazuje na něco. A to není případ vyprávění příběhu. Takže se nechám překvapit, kam mě inspirace ještě zavede, ale obecně jsem velmi rád, že mi AI pomáhá přenášet myšlenky a mé příběhy “na plátno”.
A to se v dnešní době počítá.
FANTASMI A UMAGO – teaser 2025 zde
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Inspiration seems to come sometimes – sort of in clusters. Not only was I in energy, so I’m going to make a diary, but because something moved in my thought threads (something like knowledge stacked up over time – knowledge or maybe just experience), that’s how it happened in the case of those teasers that I published on Youtube.
At first I was going to do a teaser for fun, if I was even capable of it, but it turned out that I was. That it is nothing difficult as a result, if you already have all the accounts needed to generate such content, technical equipment and last but not least – time.
And as I was creating a teaser for ArtFork, I thought it would be nice for Ghosts in Umag as well. And because the possibilities of AI are infinitely wide, he started speaking Italian. Of course, it doesn’t work that a person speaks out loud and some AI being hears him and fulfills his wish. It is rather a systematic “step by step” description, with mathematical precision, I know what, I know why and I try to understand and grasp the result.
So, with Fantasmi and Umago, I thought that this miniseries could be composed of long speeches by individual characters. Long shots in general… I let myself be surprised.
After all, I don’t know if this idea will come to fruition (I’m still learning the continuity of the characters’ appearance, etc.) and it also costs something, and that it’s not little. So first I’ll pay what I have and then I’ll decide if I’m going to do it or not, because whether I want to or not, I’m doing a minute of some kind of teaser for two or three hours, which isn’t really much – but it’s nothing conceptual and nothing leads to anything. And that’s not the case with storytelling. So I’ll let myself be surprised where the inspiration will take me, but in general I’m very happy that AI is helping me transfer my thoughts and my stories “to the screen”.
And that counts these days.
FANTASMI AND UMAGO – teaser 2025 here
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L’ispirazione sembra arrivare a volte, a gruppi. Non solo ero in energia, quindi farò un diario, ma poiché qualcosa si è mosso nei miei pensieri (qualcosa come la conoscenza accumulata nel tempo – conoscenza o forse solo esperienza), è così che è successo nel caso di quelli teaser che ho pubblicato su Youtube.
All’inizio volevo fare un teaser per divertimento, se ne fossi stato capace, ma alla fine era così. Il che non è difficile se si dispone già di tutti gli account necessari per generare tali contenuti, dell’attrezzatura tecnica e, ultimo ma non meno importante, del tempo.
E mentre stavo creando un teaser per ArtFork, ho pensato che sarebbe stato carino anche per Ghosts in Umag. E poiché le possibilità dell’intelligenza artificiale sono infinitamente ampie, ha iniziato a parlare italiano. Naturalmente non funziona che una persona parli ad alta voce e qualche essere AI lo ascolti ed esaudisca il suo desiderio. È piuttosto una descrizione sistematica “passo dopo passo”, con precisione matematica, so cosa, so perché e cerco di capire e cogliere il risultato.
Quindi, con Fantasmi e Umago, ho pensato che questa miniserie potesse essere composta da lunghi discorsi dei singoli personaggi. I tiri lunghi in generale… mi sono lasciato sorprendere.
Dopotutto non so se questa idea verrà realizzata (sto ancora imparando la continuità dell’aspetto dei personaggi, ecc.) e costa anche qualcosa, e non è poco. Quindi prima pagherò quello che ho e poi deciderò se lo farò o no, perché che lo voglia o no, farò un minuto di una specie di teaser per due o tre ore , il che non è molto, ma non è nulla di concettuale e nulla porta a nulla. E non è il caso della narrazione. Quindi mi lascerò sorprendere dove mi porterà l’ispirazione, ma in generale sono molto felice che l’intelligenza artificiale mi stia aiutando a trasferire i miei pensieri e le mie storie “sullo schermo”.
E questo conta di questi tempi.